LA FRASE DEL DÍA

El hombre reina y la mujer gobierna.
Ponson du Terrail

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8.008/02/2008ROLEMASTERNos infiltramos en el templo de Ch'ktrl y matamos al Sumo Sacerdote. Kuno cae en coma. Para cubrir la huida Pillow convoca una criatura: un enorme dragón negro que arrasa Dûphalay. 
JarridLa Edad de Oro de Gondor
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8.201/02/2008LA LLAMADA DEL CTHULHUDos pelotones perdidos nos obligan a abandonar zona segura. El drama de la guerra se ve amplificado por seres de pesadilla: ghouls, zombies, lloigors...  
IzanurOcultismo, mitos y otras histo...
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6.525/01/2008ROLEMASTERLiberado el pueblo de los gnomos tomek a pesar de la empalizada metálica, las ballestas pesadas y las capatapultas. Izanûr encuentra un rival de su categoría con brazo metálico.  
RasielLos Personajes Legendarios
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6.318/01/2008VAMPIROEn el valle secreto derrotamos a los espectros ninja y a los caballeros templarios. Localizamos la entrada al templo pero el fuego nos impide continuar. 
JuliusBCN by Night
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6.811/01/2008ROLEMASTERUna amnisitía del gobernador nos libra de una condena a galeras. Idris, una rica aqualagunesa, nos contrata para ir a buscar un cuerno en la torre de un mago.  
JarridLos Legendarios II
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6.014/12/2007BLUE PLANETSomos terrestres que trabajan en las minas, nuestra libertad és relativa ya que el planeta está sumido en la decadencia. Un sorteo nos permite viajar a Blue Planet.  
IzanurCamino de una nueva vida
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7.530/11/2007ROLEMASTERLa investigación de la secta nos lleva a la isla de Aqualaguna, donde el reverso tenebroso de Traspiés pone una trampa al resto del grupo. Por su culpa, además, matamos a unos guardias.  
RasielLos Legendarios II
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6.116/11/2007VAMPIROConocemos al Señor Garou de los Pirineos: Arain. Roel, Rojas y Vandam participan en la guerra garou conquistando grandes victorias. Zacarías nos propone un trabajo. 
JuliusBCN by Night
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7.209/11/2007ROLEMASTEREn la ciudad de la Cofradía del Oeste somos recibidos como héroes. Somos invitados a la cena de la élite dirigente. Cada uno de nosotros encuentra su destino. 
IzanurCronicas de la Cofradia
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6.402/11/2007ROLEMASTERUn espia de Gondor nos informa de que el padre de Kuno está preso en la ciudad. Argon por fin encuentra a su madre, que está mejor de lo que se pensaba.  
JarridLa Edad de Oro de Gondor
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7.419/10/2007HOMBRE LOBONo logramos huir de Toronto. Nos persiguen la policia y los garous por haber roto la letania. Ricard llama a un contacto de Barcelona para que nos ayude. 
SenderoLa Manada
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6.011/10/2007PARANOIALos jugadores pasan un test "psicológico para ser esclarecedor" i se les encomienda una importante misión para eliminar traidores comunistas que tienen contacto con el exterior.  
RasielCarne de Cañón
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7.005/10/2007VAMPIROLa noche anterior retrasamos la entrega de suministros. Esta noche logramos volar el camino por 2 sitios diferentes, aunque tuvimos que enfrentarnos a dos garous. ¡Y vencimos! 
JuliusBCN by Night
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6.628/09/2007ROLEMASTERTras un altercado en una taberna de la ciudad del Fénix el capitán de la guardia nos recluta para investigar las actividades de una secta. Empezamos por la posada 'La Cruz del Sur'.  
JarridLos Legendarios II
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6.021/09/2007ROLEMASTERLlegan los dragones del Mal y del Bien. También la guardia roja inclinándose hacia el Bien. Nos enfrentamos a 4 draconianos y salimos con vida. ¡¡Victoria!! 
IzanurCronicas de la Cofradia
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7.414/09/2007ROLEMASTEREl Gremio de Arregladores nos libera cuando nos llevaban presos a Duphalay para ser entregados a Malebor. El precio: el tesoro de Ahita. Por nuestras cosas el precio es el asesinato.  
JarridLa Edad de Oro de Gondor
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5.607/09/2007ROLEMASTERUn gnomo topek pide ayuda a los condes del Fénix: su pueblo está sometido a la crueldad de unos bandidos. Una expedición de 15 hombres viaja al Norte.  
RasielLos Personajes Legendarios
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6.020/07/2007ROLEMASTERLos Jinetes de las arenas nos dan caza cerca de Sarkaana. Resistimos su ataque a pesar del agotamiento del desierto. Los soldados de la ciudad nos apresan por espías.  
JarridLa Edad de Oro de Gondor
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5.913/07/2007ROLEMASTERSigue la batalla ahora contra soldados profesionales. Todos recibimos heridas, aunque el peor parado es Tharkas. Los elfos y los enanos por fin llegan. Nada está decidido todavía. 
IzanurCronicas de la Cofradia
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6.006/07/2007VAMPIROTras hacer algunos recados vamos a Vielha donde nos encontramos con Rufus. La primera tarea que nos encomienda para ayudar en la guerra lupina es cortar los suministros del enemigo. 
JuliusBCN by Night
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6.415/06/2007ROLEMASTERUn desprendimiento en las minas descubre un gran pozo milenario. Los condes llegan a una legedaria ciudad enana. Silmar resulta herido en un combate con dos guardianes atemporales.  
JarridLos Personajes Legendarios
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7.008/06/2007ROLEMASTERLa herencia de un mapa nos conduce a una cueva de contrabandistas. Una trampa mortal hiere de etrema gravedad a Joseph y Berert.  
IzanurLos Legendarios II
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7.601/06/2007ROLEMASTERUna misión sencilla pero bien pagada en la ciudad se convierte en el final del aprendiz de archimago Zard cuando intenta robar a un prestamista.  
JarridLos Legendarios II
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6.225/05/2007ROLEMASTERLa maestra de Iridia nos pide ir a visitar al gran maestro Syrius en el fondo del mar para pedirle consejo sobre el gran mal que se acerca.  
RasielLos Legendarios II
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7.018/05/2007ROLEMASTERPor fin encontramos a Volo mientras se hacen los preparativos para la Gran Batalla, la cual empieza dos semanas después. en los primeros compases solo Einos pierde dos dedos. 
IzanurCronicas de la Cofradia
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5.411/05/2007ROLEMASTERUn brujo consigue penetrar en el valle secreto de los Condes. Aunque muere consigue liberar la espada del Tiempo. Togil se sacrifica para parar la onda temporal.  
JarridLos Personajes Legendarios
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6.804/05/2007ROLEMASTERChristine, una elfa con la que habíamos colaborado nos pide ayuda para resolver el enigma de una mazmorra. Pero todo es una trampa con artefacto espacio-temporal incluido.  
RasielLos Personajes Legendarios
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6.620/04/2007VAMPIROMientras Rojas hace una incursión en Can Sabbath los demás descansan a pesar de Ada. El príncipe está preocupado por la visita del hijo del Señor de Tarraco. El clan Assamita nos busca. 
JuliusBCN by Night
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7.013/04/2007ROLEMASTERDisfrutamos de las tabernas de la ciudad mientras esperamos que habran las puertas de la cofradía. Dentro nos encontramos con Falindar y su pupilo. 
IzanurCronicas de la Cofradia
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7.030/03/2007ROLEMASTERA fuerza de recibir golpes aprendemos a sortear las trampas y encontramos la llave al mausoleo de Ahita. encontramos su cetro de poder y su tesoro.  
JarridLa Edad de Oro de Gondor
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6.409/03/2007HOMBRE LOBOLlegamos a un pueblo. Robamos ropa y un coche. De camino a Toronto descubrimos un gran foco de Wyrm, asesinamos a un inocente conductor y hacemos estallar una gasolinera. 
SenderoLa Manada
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7.602/03/2007ROLEMASTERUna corriente marítima nos lleva a la Cofradía del Oeste en 25 días. Tiempo sufuciente para matar a los 4 marinos traidores y saber que el Elegido y Volo están cumpliendo sus objetivos. 
IzanurCronicas de la Cofradia
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7.516/02/2007VAMPIROEntramos en la Sagrada Família y nos enfrentamos a panteras superpoderosas (aunque luego descubrimos que eran los assamitas). Conseguimos matar a una, pero la otra consigue escapar. 
JuliusBCN by Night
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SV09/02/2007ROLEMASTEREn un barco en medio del desierto Kuno descubre que su padre ha sido apresado por Harad. Un días después entran en un templo maldito a pesar de haber sido advertidos de no entrar.  
JarridLa Edad de Oro de Gondor
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6.002/02/2007ROLEMASTERel Gran Mercado de Tar-antalomë continua y hacemos las últimas compras. De vuelta a nuestra mansión nos ataca un grupo de arpistas con ganas de venganza.  
RasielLos Personajes Legendarios
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6.626/01/2007HOMBRE LOBOEl gurahl Bill nos acoje en su casa hasta que debemos irnos. Una tribu de Wendigos que nos deja pasar a cambio de una promesa. La umbra próxima nos protege de nuestros perseguidores. 
SenderoLa Manada
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8.019/01/2007ROLEMASTERUn delfín nos conduce a la Isla Negra, donde hay un dios serpiente aprisionado. En la tripulación del barco hay traidores infiltrados. Las criaturas del mar diezman la flota enemiga. 
IzanurCronicas de la Cofradia
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6.612/01/2007ROLEMASTERIniciamos la larga marcha del desierto y conseguimos alcanzar al correo de Malebor: están tras los Matata. Un buque de guerra de Belfalas cae del cielo por culpa de un mago inepto.  
JarridLa Edad de Oro de Gondor
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SV22/12/2006LA LLAMADA DEL CTHULHUEl cambio de estilo de un afamado pintor hace sospechar de que algo grave ocurre. Descubrimos que un brujo absorve su energía para sus malvados fines.  
SenderoBoston Society of Unusual Even...
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SV08/12/2006ROLEMASTEREl Rey, muy molesto, nos hace pagar la reconstrucción del barrio que incendiamos. También hacemos compras exóticas en el mercado de Tar-antalomë, incluidos elefantes.  
IzanurLos Personajes Legendarios
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