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7.209/11/2007ROLEMASTEREn la ciudad de la Cofradía del Oeste somos recibidos como héroes. Somos invitados a la cena de la élite dirigente. Cada uno de nosotros encuentra su destino. 
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6.021/09/2007ROLEMASTERLlegan los dragones del Mal y del Bien. También la guardia roja inclinándose hacia el Bien. Nos enfrentamos a 4 draconianos y salimos con vida. ¡¡Victoria!! 
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5.913/07/2007ROLEMASTERSigue la batalla ahora contra soldados profesionales. Todos recibimos heridas, aunque el peor parado es Tharkas. Los elfos y los enanos por fin llegan. Nada está decidido todavía. 
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7.018/05/2007ROLEMASTERPor fin encontramos a Volo mientras se hacen los preparativos para la Gran Batalla, la cual empieza dos semanas después. en los primeros compases solo Einos pierde dos dedos. 
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7.013/04/2007ROLEMASTERDisfrutamos de las tabernas de la ciudad mientras esperamos que habran las puertas de la cofradía. Dentro nos encontramos con Falindar y su pupilo. 
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7.602/03/2007ROLEMASTERUna corriente marítima nos lleva a la Cofradía del Oeste en 25 días. Tiempo sufuciente para matar a los 4 marinos traidores y saber que el Elegido y Volo están cumpliendo sus objetivos. 
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8.019/01/2007ROLEMASTERUn delfín nos conduce a la Isla Negra, donde hay un dios serpiente aprisionado. En la tripulación del barco hay traidores infiltrados. Las criaturas del mar diezman la flota enemiga. 
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7.621/07/2006ROLEMASTERSabotear el barco del draconiano no basta para parar al enemigo. Él y 3 compinches secuestran nuestro barco, matan al capitán Shark y se dirigen al sur donde se reunen con un nazgûl.  
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7.226/05/2006ROLEMASTERRumbo Noreste encontramos casualmente la isla de los dragones blancos, aunque estos nos obligan a marcharnos. Llegamos a Deco y la existencia de la isla es difundida por los marineros. 
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8.012/05/2006ROLEMASTEREn la morada del Dios del hielo logramos un pequeño tesoro tras vencer a 7 espectros y convertir a un golem en un cubito de hielo gigante, pero nos vamos sin desentrañar la leyenda. 
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SV10/03/2006ROLEMASTERUn viejo marino nos explica la leyenda de la Morada del dios del Hielo. Vamos en su busca y encontramos un templo lleno de peligros y que, efectivamente, parece albergar un gran poder. 
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SV20/01/2006ROLEMASTEREsperando a que reparen el barco y zarpemos de nuevo descubrimos las maravillas que se esconden en la isla. Warn gana 'El Azote de los Mares' en el concurso de abnea 
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SV02/12/2005ROLEMASTERSomos abordados por un barco pirata y hay una batalla sangrienta en alta mar. Caulin salva la situación con un disparo certero al corazón del capitán corsario. 
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SV04/11/2005ROLEMASTEREn Los Puertos de la Eternidad se prohíbe llevar armas pero conseguimos embarcar en un pesquero. El barco es atacado al segundo día por una gran serpiente marina. 
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SV07/10/2005ROLEMASTERLlegamos a los Puertos Eternos superando un enfado de Warn, las tonterías de Tironal y las patrullas de Factor Kaos. Un bardo local se une a nosotros. 
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SV23/09/2005ROLEMASTERUna tormenta nos obliga a refugiarnos en una cueva junto 2 guardabosques. El viaje prosigue hasta un pueblo en el bosque donde montamos una fiesta. 
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SV17/06/2005ROLEMASTERUn viejo mago nos entrega la mitad de un poderoso amuleto. La otra mitad la buscamos en la guarida de un vampiro. Troll, arañas y vampiro nos acechan. 
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SV06/05/2005ROLEMASTERDescubren la ciudad perdida de los hijos de set, la lian y vuelven para descansar. 
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SV01/04/2005ROLEMASTERViaje por la cordillera visitando ciudades Enanas, como la Ciudad de las Nubes donde está la escuela de levitación (nexo de unión con la Citadel). 
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SV25/02/2005ROLEMASTERCombatimos junto a Elfos y Enanos en una gran batalla por el control de sus tierras. Dafnne muere y Mushanna se queda ciega. Warn héroe. 
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SV28/01/2005ROLEMASTERLlegamos al bosque de los Elfos. Anunciamos la inminente llegada de un ejército enemigo tanto a Elfos como a Enanos. Compramos armas +40 baratas. 
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SV29/10/2004ROLEMASTERNos despedimos de Citadel flotante. Cruzamos el portal equivocado hacia la tierra de los Minotauros. Warn casi la caga pero su halcón nos salva. 
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SV27/08/2004ROLEMASTEREn la Biblioteca de la Torre. Matamos al Guardián del portal, cruzamos el portal y llegamos a la Citadel tras tocar una campana. 
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SV28/05/2004ROLEMASTEREn medio de la selva encontramos una Torre que es una biblioteca legendaria. La torre está maldita y la magia no funciona dentro. 
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SV07/05/2004ROLEMASTEREn la selva. A Tharkas le pica una serpiente. Combatimos a un super-cocodrilo en celo. 
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SV02/04/2004ROLEMASTEREntramos en la Selva. Nos encontramos en medio de un conflicto civil en la legendaria ciudad de los hombres-serpientes. 
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SV27/02/2004ROLEMASTEREn la ciudad de los caballeros contratamos a un sanador ciego. Vamos al sur y evitamos una emboscada orca. 
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SV30/01/2004ROLEMASTERPor fin llegamos a la ciudad de los Caballeros Sagrarios del Sagrado Corazón Púrpura. A Mushanna casi la degüella un 'hija de la Luna'. 
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SV24/10/2003ROLEMASTEREn el bosque de Eldarsíla un escuadrón de orcos nos tiende una trampa. Tharkas está a punto de morir pero lo salva Banath (que sí que muere).  
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SV19/09/2003ROLEMASTERLlegamos a un castillo con forma de flecha. Nos acogen bien pero todo es una trampa. Secuestran a Mushanna y la interrogan. Finalmente conseguimos escapar indemnes.  
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SV20/06/2003ROLEMASTERRasiel abandona el grupo acuciado por demonios internos. Llegamos a un poblado de insurgentes y la princesa Dafnne se nos une. Mushanna vuela en pegaso para reunirse con Volo.  
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SV30/05/2003ROLEMASTEREntramos en el bosque de Eldarsíla donde nos encontramos con el Señor de esa región y su oso. Le ayudamos a vencer a un malvado nigromante y a su montaraz-zombi.  
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SV09/05/2003ROLEMASTERParticipamos en las pruebas de la feria de Hultail. En la cripta, y con ayuda de magos, activamos un círculo de teletransporte que nos lleva a un templo. Sobrevivimos de milagro.  
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SV11/04/2003ROLEMASTERLlegamos a la gran Hultail. Visitamos la ciudad y nos contratan para una pequeña misión en una cripta. Al intriducirnos en ella dos facinerosos sueltan un gas letal.  
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SV21/03/2003ROLEMASTERCamino a Hultail nos encontramos con Hustale Igon y 80 de sus camaradas. Combatimos junto a ellos en una pequeña batalla contra unos orcos que los seguían.  
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SV31/01/2003ROLEMASTEREncontramos un templo perdido en la falda de una montaña, pero despertamos las iras de los habitantes ignífugos del bosque. Logramos un importante tesoro y escapamos por las grutas.  
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SV20/12/2002ROLEMASTERCamino de Hultail nos ataca grupo de aventureros que querían cobrar recompensa. Mueren todos excepto su sanador que se une a nosotros y nos explica su búsqueda de un templo misterioso.  
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SV08/11/2002ROLEMASTERViajando al Sur dos expertos cazarrecompensas nos emboscan en la cuenca del río, protegidos por la nieve. Falindar llega justo a tiempo para desbaratar sus planes.  
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SV13/09/2002ROLEMASTERRasiel resucita con la nuez de Mushanna. Encontramos en la cueva la entrada a las grandes forjas del enemigo. Descubrimos que la guerra será global gracias a un valioso documento.  
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SV12/07/2002ROLEMASTERNos refugiamos en una cueva cerca de una fortaleza. La cueva esconde oscuros secretos pero esperamos la mañana para investigar. Esa noche 4 esqueletos nos atacan y matan a Rasiel.  
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