PARTIDAS ANTERIORES |
| SV | 13/05/2023 | ROLEMASTER | Los Hijos del Kraken atacan a Pillow y Kuno al verse descubiertos, pero el mago, el guerrero y Kling logran diezmarlos sin compasión. | |
Jarrid | La Edad de Oro de Gondor |
| SV | 17/12/2022 | ROLEMASTER | La osta de Glinfalas esconde al traicionero Farnact. En el Bosque de los Susurros se suceden las escaramuzas entre mercenarios y partisanos. Ni los no muertos pueden evitar la caza. | |
Jarrid | La Edad de Oro de Gondor |
| SV | 03/09/2021 | ROLEMASTER | Una comitiva de Lórien es atacada en Gondor. Las pesquisas nos llevan a Pelargir y a Lebennin, buscando la Compañía de Los Náufragos de la Comadreja. | |
Jarrid | La Edad de Oro de Gondor |
| 8.8 | 24/06/2016 | ROLEMASTER | En el templo donde se hará el ritual nos enfrentamos a decenas de enemigos. Con el dominio del Tiempo logramos destruir a los 4 nigromantes antes de la invocación de Melkor. | |
Jarrid | La Edad de Oro de Gondor |
| 7.8 | 24/04/2015 | ROLEMASTER | Entramos en una gruta donde destruimos una babosa gigante, sacrificamos a un cocinero y encontramos un antiguo templo. Wiris se alimenta de Daverak y evoluciona. | |
Jarrid | La Edad de Oro de Gondor |
| 7.0 | 26/09/2014 | ROLEMASTER | Wiris nos lleva de Pellardur. Kuno y Pillow despiertan. Decidimos ir al Desfiladero de los Salteadores a caballo. En el camino encontramos un grupo de soldados custodiando una cueva. | |
Jarrid | La Edad de Oro de Gondor |
| SV | 28/03/2014 | ROLEMASTER | Los discípulos de Zu no tardan en vengarse por el asalto a su Templo. Atacan por oleadas la posada donde nos alojamos y solo se retiran al ser embestidos por Wiris, la niña dragón. | |
Jarrid | La Edad de Oro de Gondor |
| SV | 01/11/2013 | ROLEMASTER | Seguimos atacando por sorpresa. En Dûphalay no encontramos al Anarion guerrero, pero en Ardacia a punto estamos de acabar con Zu. Nexus mata al gran dragón negro. | |
Jarrid | La Edad de Oro de Gondor |
| 6.8 | 19/07/2013 | ROLEMASTER | Pillow regresa al grupo y explica los planes de los agentes de la Oscuridad: el regreso de Morgoth. Discutimos ampliamente y lo primero que se hace es destruir a Trondor. | |
Jarrid | La Edad de Oro de Gondor |
| 7.4 | 12/04/2013 | ROLEMASTER | Llegamos a la morada del semidiós. Allí Kuno logra vengar a su padre. El grupo reduce a la guardia del castillo, excepto Pillow que desaparece. El niño semidiós los auyenta. | |
Jarrid | La Edad de Oro de Gondor |
| 7.2 | 22/02/2013 | ROLEMASTER | Llegamos por fin a territorio de Gondor. Kuno da algunas explicaciones a altos mandos de lo que ocurre en el Sur. Thingoniel nos encuentra en Umbar para hacernos grandes regalos. | |
Jarrid | La Edad de Oro de Gondor |
| 7.6 | 20/07/2012 | ROLEMASTER | Pagamos para que un barco recoja a los niños en Nykkea y el bárbaro los escolte. Vamos a toda vela al Norte, seguidos por la flota del Gran Raj. Por fin llegamos a dominios de Gondor. | |
Jarrid | La Edad de Oro de Gondor |
| 7.7 | 15/06/2012 | ROLEMASTER | En el interior de las minas qudan pocos enemigos pero uno de ellos convoca a unos espíritus demonio. Kling es la única que puede derrotarlos. | |
Jarrid | La Edad de Oro de Gondor |
| 7.0 | 01/06/2012 | ROLEMASTER | Llegamos cerca de las islas y nos teletransportamos a ella. Entramos en las minas de Nergal donde encontramos medio orcos y huargos. Nos tienden una emboscada cuasi mortal. | |
Jarrid | La Edad de Oro de Gondor |
| 6.8 | 30/03/2012 | ROLEMASTER | Viajamos en barco hacia el Norte y nos encontramos con un pecio que esconde muchos secretos. Más tarde, nos acorralan las grandes criaturas del mar, y sus señores nos ofrecen un trato. | |
Jarrid | La Edad de Oro de Gondor |
| 7.6 | 09/03/2012 | ROLEMASTER | Regresando de Irieth contratamos un barco en Ázzul para viajar al Norte. Unos asesinos a sueldo están a punto de acabar con Nexus. | |
Jarrid | La Edad de Oro de Gondor |
| 6.7 | 23/12/2011 | ROLEMASTER | Tras el consejo de Irieth somos llevados al "Fin del Mundo" para recoger un arma de la antigüedad. Allí encontramos a dos mercenarios que colaboran con nosotros. | |
Jarrid | La Edad de Oro de Gondor |
| 7.2 | 07/10/2011 | ROLEMASTER | Esquivamos el sitio de Taranto para acompañar a Electric en una misión del propio Malebor: llegar a Irieth, la montaña de los Dragones. Descubrimos el origen de Ratón. | |
Jarrid | La Edad de Oro de Gondor |
| 6.9 | 17/06/2011 | ROLEMASTER | Los enanos en exilio nos indican una vía para llegar a la costa Oeste. Tras cruzar las montañas con pocos problemas llegamos a los primeros pueblos donde explicamos las tristes nuevas. | |
Jarrid | La Edad de Oro de Gondor |
| 8.1 | 29/04/2011 | ROLEMASTER | Sigue la batalla y causamos tantos estragos que Trondor viene a nosotros. Él también recibe grandes golpes pero parece inmortal. Finalmente Kheled Khazad cae pero nosotros escapamos. | |
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| 6.8 | 25/02/2011 | ROLEMASTER | Llegamos a Kheled Khazad antes que el ejército orco y nos enrolamos en el escuadrón de mercenarios. Tras unas horas de tensa espera, estalla la batalla. | |
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| 7.0 | 05/11/2010 | ROLEMASTER | De vuelta a Kheled-Khazad asaltamos a un grupo de orcos que estaba preparando una emboscada al Rey de la ciudad enana. Se prepara un gran ataque orco para destruir el reino enano. | |
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| 7.9 | 16/07/2010 | ROLEMASTER | Finalmente logramos acceder a la sala del Tesoro donde nos apoderamos de una parte de él. Pillow consigue sacarnos de allí antes de que el último guardián nos ataque. | |
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| 7.9 | 02/07/2010 | ROLEMASTER | Conseguimos encontrar la entrada secreta a una mazmorra llena de peligros: gases letales, trampas con flechas, laberintos, enigmas, etc. Al menos sacamos un pequeño tesoro. | |
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| 7.2 | 11/06/2010 | ROLEMASTER | Llegamos a la ciudad libre de Megdelburg y de allí a la montaña de Kerin Puil donde nos ataca una banda de trolls liderada por un peligroso olog-hai. | |
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| 7.2 | 12/03/2010 | ROLEMASTER | Electric cuenta por qué estaba apresado. Buscamos a un viejo druida para que desenmascare al gran conspirador: Anarion, descendiente de Ar-Pharazon, Rey de Nûmenor. | |
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| 7.6 | 30/10/2009 | ROLEMASTER | El Gremio de Cocineros necesita un hongo muy sabroso que crece en el Bosque Encantado. Allí nos enfrentamos a duendes homicidas, un doppelganger traicionero y un wyvern. | |
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| 6.0 | 02/10/2009 | ROLEMASTER | Una vez a salvo de las ordas orcas, nos dirigimos hacia la ciudad de Cuarzo enana, parando en todas las posadas del camino. Un noble nos propone una misión para ganar algo de dinero. | |
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| 7.4 | 24/04/2009 | ROLEMASTER | Nos infiltramos en el monasterio de los monjes en dos grupos. La estrategia sale bien y encontramos al hermano de Nexus (y al gran dragón negro). Salimos de Ardacia inmediatamente. | |
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| 7.0 | 17/04/2009 | ROLEMASTER | Llegamos a Ardacia en plena Feria pero los guardias no nos dejan pasar. Unos mercaderes enanos de Kheled-Khazam nos cuelan en la Ciudad. Asaltamos sin éxito la ciudadela de los monjes. | |
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| 7.6 | 27/02/2009 | ROLEMASTER | Con poca comida que llevarnos a la boca conseguimos llegar a Zimrênzil. Por el camino encontramos a una niña huérfana llamada Ratón y a su mascota Gato. | |
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| 7.5 | 06/02/2009 | ROLEMASTER | Por fín salimos de los submundos orcos, rescatamos a la mayoría de presos. Trondor batalla por el control del territorio. Nos separamos de los Noldor en dirección Ardacia. | |
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| 7.6 | 07/11/2008 | ROLEMASTER | Por fin conseguimos acceder en la ciudad orca. Eliminamos un orco tras otro hasta encontrar a un trio de elfos que tienen la misma misión que nosotros. Encontramos al herrero enano. | |
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| 7.3 | 19/09/2008 | ROLEMASTER | Vamos al rescate del herrero enano. En el camino encontramos material orco que, "casualmente", nos es de utilidad. Aniquilamos a varios grupos orcos y a unas arañas en una caverna. | |
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| 6.6 | 11/07/2008 | ROLEMASTER | Pillow libera a sus compañeros y los convence para ir a visitar a Trondor a través de grutas orcas. La fuerza del minotauro le impresiona tanto que deciden retirarse de la zona. | |
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| 7.6 | 30/05/2008 | ROLEMASTER | Nexus y Kuno regresan junto a Pillow, pero descubren que sus dos compañeros han sido apresados por orcos. Seguimos su pista hasta la torre de un viejo hechicero. | |
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| 6.2 | 28/03/2008 | ROLEMASTER | El viaje hacia el sur continua y, por indicación de Pillow, decidimos cruzar las montañas en vez de seguir el camino de la costa. Seguimos la pista a una partida de orcos. | |
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| 8.5 | 22/02/2008 | ROLEMASTER | En una misión por recuperar nuestros objetos caemos en una trampa. Kuno es usado como cebo y su padre muere a manos de Arecban. Pillow regresa con aspecto diferente. | |
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| 8.0 | 08/02/2008 | ROLEMASTER | Nos infiltramos en el templo de Ch'ktrl y matamos al Sumo Sacerdote. Kuno cae en coma. Para cubrir la huida Pillow convoca una criatura: un enorme dragón negro que arrasa Dûphalay. | |
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| 6.4 | 02/11/2007 | ROLEMASTER | Un espia de Gondor nos informa de que el padre de Kuno está preso en la ciudad. Argon por fin encuentra a su madre, que está mejor de lo que se pensaba. | |
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