PARTIDAS ANTERIORES |
| 6.8 | 23/11/2018 | ROLEMASTER | Nos separamos de la comitiva y encontramos un trío que busca la leyenda de un dragón. Encontramos al dragón peleando con 3 gigantes. Todos mueren y alguien se queda un huevo de dragón. | |
Rasiel | Los Personajes Legendarios |
| 6.6 | 22/04/2016 | ROLEMASTER | Los condes inician el viaje a Karak-a-Karak para emprender la caza del gran dragón. Por el camino encontramos ciudadandos convertidos en asaltacaminos. | |
Rasiel | Los Personajes Legendarios |
| 7.8 | 07/11/2014 | ROLEMASTER | El reino de Tar-Antalome se encuentra en una grave crisis productiva. Los del Fénix se ven entre la espada y la pared, una trifulca política entre el Rey y Seninford. | |
Rasiel | Los Personajes Legendarios |
| SV | 27/06/2014 | ROLEMASTER | Hastiados de los lujos de la corte emprendemos una misión de incógnito: atrapar a un asesino. Lo resolvemos con mucho placer y una oferta de trabajo. | |
Jarrid | Los Personajes Legendarios |
| 6.8 | 20/01/2012 | ROLEMASTER | Los condes del Fenix vuelven a sus tierras para descubrir que unos dobles creados por el mago de la Montaña Mágica. Por poco que no acaba en una matanza de soldados traidores. | |
Rasiel | Los Personajes Legendarios |
| 6.8 | 16/12/2011 | ROLEMASTER | Recordamos en flashbacks regresivos cómo destruímos a un nigromante, cómo escapamos de los calabozos de Tar-Antalomë y porqué nos apresaron sin tener culpa. | |
Izanur | Los Personajes Legendarios |
| 7.6 | 11/11/2011 | ROLEMASTER | La codicia de los condes les conduce a profanar las tumbas de 2 reyes. Sus tumularios regresan a la no-vida y a casi causan una desgracia. La recompensa por la osadía es magnífica. | |
Rasiel | Los Personajes Legendarios |
| 7.1 | 08/07/2011 | ROLEMASTER | Unos aldeanos nos piden que investiguemos la aparición de un portal mágico. Llegamos a otro plano donde está la morada del dios de la muerte. Los peligros son incontables. | |
Rasiel | Los Personajes Legendarios |
| 7.8 | 23/04/2010 | ROLEMASTER | Una extraña niebla verde cubre las montañas de Karak-a-Karak reviviendo a los muertos. Los Condes se unen a la expedición para averiguar qué o quién lo provoca. | |
Jarrid | Los Personajes Legendarios |
| 6.4 | 26/06/2009 | ROLEMASTER | Vamos hacia Karak-a-Karak cuando nos topamos con dos asesinos sectarios con malas intenciones. Los detruímos y descubrimos un plan para acabar con los nobles de Tar-Antalomë. | |
Rasiel | Los Personajes Legendarios |
| 7.9 | 05/06/2009 | ROLEMASTER | La aparición repentina de una montaña mágica en medio del desierto lleva a los condes a descubrir extrañas criaturas y a un mago misterioso. | |
Jarrid | Los Personajes Legendarios |
| 6.8 | 09/01/2009 | ROLEMASTER | El noble Taneum de Seninford pide a los Condes que liberen la cripta familiar de una maldición. Silmar queda segundo en un torneo de justas durante la fiesta del solsticio. | |
Jarrid | Los Personajes Legendarios |
| 5.2 | 12/12/2008 | ROLEMASTER | Un pueblo pide a los condes protección ante una extraña afluencia de osos agresivos en la zona. Todo parece obra de una magia de invocación oscura. | |
Jarrid | Los Personajes Legendarios |
| 5.7 | 05/09/2008 | ROLEMASTER | Una plaga de arañas azota los pueblos de Seninford. Un druida elfo nos explica la leyenda de la caja del Dios Araña. Vamos a las montañas a cerrarla. Alguien asesina al druida. | |
Rasiel | Los Personajes Legendarios |
| 6.9 | 18/04/2008 | ROLEMASTER | Horalim lidera la misión para resolver unos robos en los comercios de la ciudad. Se descubre una red de comerciantes extorsionadores y a unos paladines que actúan en su contra. | |
Izanur | Los Personajes Legendarios |
| 6.5 | 25/01/2008 | ROLEMASTER | Liberado el pueblo de los gnomos tomek a pesar de la empalizada metálica, las ballestas pesadas y las capatapultas. Izanûr encuentra un rival de su categoría con brazo metálico. | |
Rasiel | Los Personajes Legendarios |
| 5.6 | 07/09/2007 | ROLEMASTER | Un gnomo topek pide ayuda a los condes del Fénix: su pueblo está sometido a la crueldad de unos bandidos. Una expedición de 15 hombres viaja al Norte. | |
Rasiel | Los Personajes Legendarios |
| 6.4 | 15/06/2007 | ROLEMASTER | Un desprendimiento en las minas descubre un gran pozo milenario. Los condes llegan a una legedaria ciudad enana. Silmar resulta herido en un combate con dos guardianes atemporales. | |
Jarrid | Los Personajes Legendarios |
| 5.4 | 11/05/2007 | ROLEMASTER | Un brujo consigue penetrar en el valle secreto de los Condes. Aunque muere consigue liberar la espada del Tiempo. Togil se sacrifica para parar la onda temporal. | |
Jarrid | Los Personajes Legendarios |
| 6.8 | 04/05/2007 | ROLEMASTER | Christine, una elfa con la que habíamos colaborado nos pide ayuda para resolver el enigma de una mazmorra. Pero todo es una trampa con artefacto espacio-temporal incluido. | |
Rasiel | Los Personajes Legendarios |
| 6.0 | 02/02/2007 | ROLEMASTER | el Gran Mercado de Tar-antalomë continua y hacemos las últimas compras. De vuelta a nuestra mansión nos ataca un grupo de arpistas con ganas de venganza. | |
Rasiel | Los Personajes Legendarios |
| SV | 08/12/2006 | ROLEMASTER | El Rey, muy molesto, nos hace pagar la reconstrucción del barrio que incendiamos. También hacemos compras exóticas en el mercado de Tar-antalomë, incluidos elefantes. | |
Izanur | Los Personajes Legendarios |
| 5.4 | 01/12/2006 | ROLEMASTER | Tras la gran victoria el Rey nos concede el título de Duques y un buen botín. Al volver a Tar-Antalomë descubrimos el cadaverde nuestro mayordomo Raelian. El barrio del puerto arde. | |
Rasiel | Los Personajes Legendarios |
| SV | 20/10/2006 | ROLEMASTER | La gran batalla se resuelve cuando el rey de Tar-antalomë decapita al rey oscuro de Khun. Izanûr, Togil, Horalim y Harad resultan heridos pero sobreviven victoriosos y con honores. | |
Izanur | Los Personajes Legendarios |
| SV | 16/06/2006 | ROLEMASTER | La guerra se ha traslado al Este de Tar-Antalomë. Todos los nobles somos convocados para luchar junto al rey. Los ejércitos cuentan sus tropas por miles y la batalla comienza. | |
Izanur | Los Personajes Legendarios |
| 6.8 | 02/06/2006 | ROLEMASTER | Un ejército de 600 hombres de Seninford, de Tar-Antalomë y del Fénix liberamos Kasomir, importante enclave estratégico. Izanûr vence a un rival de su altura con ayuda de Silmar. | |
Jarrid | Los Personajes Legendarios |
| SV | 23/12/2005 | ROLEMASTER | Tras los funerales de Mirundiel un pequeño ejército de orcos, trolls y arañas invaden los pueblos del Norte. Los barones se preparan para la guerra y acuden a la liberación. | |
Jarrid | Los Personajes Legendarios |
| SV | 30/09/2005 | ROLEMASTER | Rude, Izanûr y Horalim liberan a un sobrino de Nuki de la cruel justicia de Darrington. Rude muere en el castillo del gobernador en medio del asalto. | |
Jarrid | Los Personajes Legendarios |
| SV | 15/07/2005 | ROLEMASTER | Logramos al fin grandes tesoros en el Gran Árbol Uhlagon, pero Mirundiel muere a tentáculos de un pequeño kraken. Las garras de Zeros son para Izanûr. | |
Rasiel | Los Personajes Legendarios |
| SV | 27/05/2005 | ROLEMASTER | Recorriendo las entrañas de Olahgon vencemos a feroces enemigos y conseguimos maravillosos tesoros. Silmar pierde una mano pero la recupera después. | |
Rasiel | Los Personajes Legendarios |
| SV | 22/04/2005 | ROLEMASTER | Viaje desde nuestras tierras hasta el arbol gigante olah-gon, en las tierras salvajes. Encontramos el templo olvidado. | |
Rasiel | Los Personajes Legendarios |
| 7.2 | 15/04/2005 | ROLEMASTER | El pirata 'Lengua de Fuego' ha abordado un gran crucero y ha tomado como esclava a la hija de Bolgar. En Port Garfland compramos su libertad. | |
Jarrid | Los Personajes Legendarios |
| SV | 14/01/2005 | ROLEMASTER | Volvemos a la torre del Nigromante para 'limpiarle' la biblioteca. Izanûr se carga al último Golem pero se va con un brazo roto y un gran chichón. | |
Jarrid | Los Personajes Legendarios |
| SV | 03/12/2004 | ROLEMASTER | Complot para derrocar al Rey. Los Legendarios son acusados injustamente. Horalim, Togil y Samantha resuelven el caso y revelan a los traidores. | |
Izanur | Los Personajes Legendarios |
| SV | 15/10/2004 | ROLEMASTER | En el Dungeon de la isla destruímos al Gran Cerebro y liberamos a sus presos. Conseguimos gran tesoro y un nuevo amigo: un cerebrín. | |
Rasiel | Los Personajes Legendarios |
| SV | 01/10/2004 | ROLEMASTER | Nace Anita (hija de Mirundiel). 4 aventureros nos proponen aventura en isla remota. Vamos en nuestro barco. | |
Rasiel | Los Personajes Legendarios |
| SV | 03/09/2004 | ROLEMASTER | Secuestro de una niña. Orcos en el reino. Izanûr conoce el hacha de sus amores que pertenece a un enano retirado. | |
Jarrid | Los Personajes Legendarios |
| SV | 02/07/2004 | ROLEMASTER | Transición: compramos barco y nos dedicamos a asuntos mundanos como Señores de nuestras tierras. | |
Izanur | Los Personajes Legendarios |
| SV | 25/06/2004 | ROLEMASTER | Desaparece misteriosamente mucha gente de nuestro entorno, incluido el Rey. En otro plano vencemos al secuestrador, el mago de Khund y los liberamos. | |
Rasiel | Los Personajes Legendarios |
| SV | 04/06/2004 | ROLEMASTER | Togil secuestrado. Los otros lo buscan y la lían en el barrio marginal. Finalmente lo encuentran. Batalla contra goblins. | |
Jarrid | Los Personajes Legendarios |
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