PARTIDAS ANTERIORES |
 | SV | 05/11/2004 | VAMPIRO | Reuniones de clan para elegir Sheriff. El Negro está desaparecido. ¡¡Phil es Sheriff!! |  |
Julius | BCN by Night |
 | SV | 29/10/2004 | ROLEMASTER | Nos despedimos de Citadel flotante. Cruzamos el portal equivocado hacia la tierra de los Minotauros. Warn casi la caga pero su halcón nos salva. |  |
Izanur | Cronicas de la Cofradia |
 | SV | 22/10/2004 | LA LLAMADA DEL CTHULHU | Un encargado de un faro escocés ha muerto en extrañas circunstancias. El Faro encierra secretos ocultos, igual que los habitantes del pueblo. |  |
Mirundiel | Los Nuevos Profesores |
 | SV | 15/10/2004 | ROLEMASTER | En el Dungeon de la isla destruÃmos al Gran Cerebro y liberamos a sus presos. Conseguimos gran tesoro y un nuevo amigo: un cerebrÃn. |  |
Rasiel | Los Personajes Legendarios |
 | SV | 08/10/2004 | LA LLAMADA DEL CTHULHU | Llegamos a Black Moss. Investigamos el pueblo y el pantano. Las ratas de la casa encantada nos atacan. |  |
Izanur | Namckip & Horns Detectives |
 | SV | 01/10/2004 | ROLEMASTER | Nace Anita (hija de Mirundiel). 4 aventureros nos proponen aventura en isla remota. Vamos en nuestro barco. |  |
Rasiel | Los Personajes Legendarios |
 | SV | 24/09/2004 | VAMPIRO | Asaltamos el CG del Sabbath en un polÃgono. Hay hostias a mansalva y alguien hace Temporis. El elegido desaparece, igual que el negro. ¡¡Triunfo!! |  |
Julius | BCN by Night |
 | SV | 17/09/2004 | ROLEMASTER | Conspiración en el ejército para revelar planes secretos. Persecución y cruel tortura al espÃa. |  |
Jarrid | La Edad de Oro de Gondor |
 | SV | 03/09/2004 | ROLEMASTER | Secuestro de una niña. Orcos en el reino. Izanûr conoce el hacha de sus amores que pertenece a un enano retirado. |  |
Jarrid | Los Personajes Legendarios |
 | SV | 27/08/2004 | ROLEMASTER | En la Biblioteca de la Torre. Matamos al Guardián del portal, cruzamos el portal y llegamos a la Citadel tras tocar una campana. |  |
Izanur | Cronicas de la Cofradia |
 | SV | 16/07/2004 | RUNEQUEST | En una cueva del Norte combatimos al demonio y a la niña poseÃda. Piños muere de un tentaculazo pero el shaman aboga por él ante los Dioses y resucita |  |
Rasiel | Los Camorristas |
 | SV | 09/07/2004 | VAMPIRO | Conocemos a SÃlvia en su castillo. Buscamos a Santacruz sin éxito. Su nos revela su paradero. |  |
Julius | BCN by Night |
 | SV | 02/07/2004 | ROLEMASTER | Transición: compramos barco y nos dedicamos a asuntos mundanos como Señores de nuestras tierras. |  |
Izanur | Los Personajes Legendarios |
 | SV | 25/06/2004 | ROLEMASTER | Desaparece misteriosamente mucha gente de nuestro entorno, incluido el Rey. En otro plano vencemos al secuestrador, el mago de Khund y los liberamos. |  |
Rasiel | Los Personajes Legendarios |
 | SV | 18/06/2004 | LA LLAMADA DEL CTHULHU | Mr. Crown nos encarga encontrar a sus 2 hijos universitarios perdidos en algún lugar de Louisiana. | |
Teladrev | Namckip & Horns Detectives |
 | SV | 04/06/2004 | ROLEMASTER | Togil secuestrado. Los otros lo buscan y la lÃan en el barrio marginal. Finalmente lo encuentran. Batalla contra goblins. |  |
Jarrid | Los Personajes Legendarios |
 | SV | 28/05/2004 | ROLEMASTER | En medio de la selva encontramos una Torre que es una biblioteca legendaria. La torre está maldita y la magia no funciona dentro. |  |
Izanur | Cronicas de la Cofradia |
 | SV | 14/05/2004 | ROLEMASTER | Tania nos contrata para llegar hasta la torre de un nigromante y traerle un libro. Evidentemente no es tan fácil: espÃritus y golems nos atacan. |  |
Rasiel | Los Personajes Legendarios |
 | SV | 07/05/2004 | ROLEMASTER | En la selva. A Tharkas le pica una serpiente. Combatimos a un super-cocodrilo en celo. |  |
Izanur | Cronicas de la Cofradia |
 | SV | 30/04/2004 | CHANGELING | Preparando la gran fiesta de iniciación mientras se practican los nuevos poderes. |  |
Julius | Las Hadas Novatas |
 | SV | 23/04/2004 | ROLEMASTER | Transición: extraemos y cortamos la estatua de Mithril. Inundamos las tierras. Mirundiel deja preñada a una cortesana. |  |
Izanur | Los Personajes Legendarios |
 | SV | 16/04/2004 | ROLEMASTER | Nuestras tierras son atacadas por extranjeros del Norte que buscan 'nuestro' Valle Secreto. Los hechamos a hostias. |  |
Rasiel | Los Personajes Legendarios |
 | SV | 02/04/2004 | ROLEMASTER | Entramos en la Selva. Nos encontramos en medio de un conflicto civil en la legendaria ciudad de los hombres-serpientes. |  |
Izanur | Cronicas de la Cofradia |
 | SV | 26/03/2004 | ROLEMASTER | La Peste se cierne en la ciudad. La culpa es del demonio liberado ¿quién los desliberará? |  |
Jarrid | Los Personajes Legendarios |
 | SV | 19/03/2004 | RUNEQUEST | Junto a unos hobits y un bárbaro nos infiltramos en el campamento de los hombres-lagarto y les robamos cuanto podemos. |  |
Rasiel | Los Camorristas |
 | SV | 12/03/2004 | ROLEMASTER | Sigue la investigación de los extraños acontecimientos de la ciudad. Sin quererlo pero sin evitarlo liberamos al demonio Yathet. |  |
Jarrid | Los Personajes Legendarios |
 | SV | 05/03/2004 | VAMPIRO | A pesar de la misión suicida investigamos el paradero de Minerva por si acaso. El Negro nos convence para abandonar la ciudad. |  |
Julius | BCN by Night |
 | SV | 27/02/2004 | ROLEMASTER | En la ciudad de los caballeros contratamos a un sanador ciego. Vamos al sur y evitamos una emboscada orca. |  |
Izanur | Cronicas de la Cofradia |
 | SV | 20/02/2004 | RUNEQUEST | Los aventureros se conocen tras un breve altercado con unos ladrones generosos. Gran pelea de enanos y misión al canto. |  |
Rasiel | Los Camorristas |
 | SV | 13/02/2004 | ROLEMASTER | Extraños acontecimientos:ratas-zombie pululan por la ciudad, sueños premonitorios acechan a algunos. 1ª partida de la saga del demonio de la peste. | |
Jarrid | Los Personajes Legendarios |
 | SV | 06/02/2004 | VAMPIRO | Empezamos la busqueda de Minerva sin buscarla. Emboscada y gran persecucion con muchos muertos. Un Ferrari blindado nos persigue. |  |
Julius | BCN by Night |
 | SV | 30/01/2004 | ROLEMASTER | Por fin llegamos a la ciudad de los Caballeros Sagrarios del Sagrado Corazón Púrpura. A Mushanna casi la degüella un 'hija de la Luna'. |  |
Izanur | Cronicas de la Cofradia |
 | SV | 23/01/2004 | ROLEMASTER | Atrapamos a la gran ladrona ninja. El Rey nos nombra Barones y nos concede unos terruños en el Este. | |
Rasiel | Los Personajes Legendarios |
 | SV | 09/01/2004 | ROLEMASTER | La gente huye de Tar-Antalomë. Un ladrón de gran renombre amenaza con 'limpiar' la ciudad y dejar en ridÃculo al ejército . | |
Rasiel | Los Personajes Legendarios |
 | SV | 19/12/2003 | ROLEMASTER | Camino de Tar-Antalomë nos topamos con un dragón. Cegados por la codicia nos introducimos en su cubil y salimos muy mal parados y vivos de milagro. | |
Jarrid | Los Personajes Legendarios |
 | SV | 12/12/2003 | ROLEMASTER | En Karak-a-Karak conocemos a la familia de Izanûr y sobretodo al abuelo forjador. Hacemos negocios. Antes de llegar hemos sufrido una emboscada orca. | |
Izanur | Los Personajes Legendarios |
 | SV | 05/12/2003 | ROLEMASTER | Llegamos a la Ciudad de Cuarzo, hogar de elfos Noldor. Nos encontramos con el hijo bastardo de Izanûr y su madre la bruja. Acaban los dos muertos. | |
Rasiel | Los Personajes Legendarios |
 | SV | 21/11/2003 | ROLEMASTER | Regresamos a Tar-Antalomë pero descubrimos que estamos atrapados en una realidad alternativa. El Horalim alternativo nos ayuda a regresar a 'casa'. | |
Jarrid | Los Personajes Legendarios |
 | SV | 14/11/2003 | ARS MAGICA | Viajando por Europa combatimos un espÃritu maligno en unas cuevas y lo destruimos. Nos quedamos su gran tesoro y nos planteamos retirarnos. | |
Rasiel | Intrigas en el Gremio Hechicer... |
 | SV | 07/11/2003 | CHANGELING | Algunas personas de Inglaterra descubrimos que somos hadas. Nos convocan a una reunión nocturna en un parque para dar la bienvenida a los nuevos. | |
Julius | Las Hadas Novatas |
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