PARTIDAS ANTERIORES |
| 6.9 | 17/07/2009 | VAMPIRO | Con Mutuko y juliette les damos una paliza a los dos poderosos guardianes. SÃlvia consigue el objeto. De vuelta a casa emprendemos nuestras no-vidas normales. | |
Julius | BCN by Night |
| 6.4 | 12/06/2009 | VAMPIRO | En el concilio de los poderosos se descubren la identidad del que descansa en el Templo: Selen, una antediluviana mÃtica. Cinco antiguos y nosotros vamos a la Selva a robar el objeto. | |
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| 6.3 | 15/05/2009 | VAMPIRO | Siguiendo el consejo de SÃlvia y debido al sopor de LucÃa volvemos a Barcelona. SÃlvia decide llamar a antiguos y poderosos camaradas para resolver el asunto. | |
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| 7.3 | 20/03/2009 | VAMPIRO | En el interior del templo no hay trampas pero sà un guardián. Un Antiguo del clan Tremere con gran dominio del fuego. En la primera batalla nos da un rapapolvo. Huimos para rearmarnos. | |
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| 7.5 | 20/02/2009 | VAMPIRO | Las pistas indican que estamos en el dominio de un vampiro originario del Antiguo Egipto. Conseguimos llegar al Templo y destruimos a su fiero guardián: un jaguar blanco ghoul. | |
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| 7.8 | 05/12/2008 | VAMPIRO | Cruzamos la selva esquivando o enfrentándonos a muchos peligros: gorilas agresivos, murciélagos vampiro descomunales y a una cuadrilla de ghouls demasiado poderosos. | |
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| 7.2 | 17/10/2008 | VAMPIRO | Ramón logra revivir a Alex con un ritual de sangre. Roel consigue la ayuda de los garou de los Pirineos y el Sr. Enema llega con su Apache para destruir completamente el túmulo del Wyrm | |
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| 7.8 | 12/09/2008 | VAMPIRO | Los misquitos nos ayudarán a encontrar el templo a cambio de solucionar el problema con una tribu garou maligna. Primera noche: 5 garous muertos y Alex y Ada destrozados. | |
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| 6.0 | 04/07/2008 | VAMPIRO | Contratamos a 2 guÃas autóctonos para que nos lleven hasta los Misquitos. En una incursión descubrimos vestigios de la tribu y al otro lado del rÃo un humo delator. | |
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| 6.7 | 16/05/2008 | VAMPIRO | Tras la entrega de premios y la orgÃa de sangre de Ada con ZacarÃas volvemos al castillo de SÃlvia. Hacemos los preparativos y a los pocos dÃas ya estamos en las selvas de Honduras. | |
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| 7.3 | 20/03/2008 | VAMPIRO | Siguiendo los pasos de un antiguo monje llegamos ante las puertas del relicario. A pesar de todas las trampas mortales, el peor peligro es el propio tesoro y su difÃcil transporte. | |
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| 6.9 | 15/02/2008 | VAMPIRO | En el valle también hay gorilas mutantes. Nos refugiamos en la cueva y conseguimos superar el pasillo de fuego, el salto de fe y el pasadizo de los cuchillos. | |
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| 6.3 | 18/01/2008 | VAMPIRO | En el valle secreto derrotamos a los espectros ninja y a los caballeros templarios. Localizamos la entrada al templo pero el fuego nos impide continuar. | |
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| 6.1 | 16/11/2007 | VAMPIRO | Conocemos al Señor Garou de los Pirineos: Arain. Roel, Rojas y Vandam participan en la guerra garou conquistando grandes victorias. ZacarÃas nos propone un trabajo. | |
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| 7.0 | 05/10/2007 | VAMPIRO | La noche anterior retrasamos la entrega de suministros. Esta noche logramos volar el camino por 2 sitios diferentes, aunque tuvimos que enfrentarnos a dos garous. ¡Y vencimos! | |
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| 6.0 | 06/07/2007 | VAMPIRO | Tras hacer algunos recados vamos a Vielha donde nos encontramos con Rufus. La primera tarea que nos encomienda para ayudar en la guerra lupina es cortar los suministros del enemigo. | |
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| 6.6 | 20/04/2007 | VAMPIRO | Mientras Rojas hace una incursión en Can Sabbath los demás descansan a pesar de Ada. El prÃncipe está preocupado por la visita del hijo del Señor de Tarraco. El clan Assamita nos busca. | |
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| 7.5 | 16/02/2007 | VAMPIRO | Entramos en la Sagrada FamÃlia y nos enfrentamos a panteras superpoderosas (aunque luego descubrimos que eran los assamitas). Conseguimos matar a una, pero la otra consigue escapar. | |
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| 6.3 | 17/11/2006 | VAMPIRO | Rojas nos muestra su refugio. En Barcelona los dos assamitas japoneses han ocupado la Sagrada Familia y nos piden que los hechemos. Nos acompañan las ayudantes del prÃncipe. | |
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| 7.1 | 27/10/2006 | VAMPIRO | Alex hace una visita rápida al Elysium y se entera que Minerva ha contratado a unos assamitas para exterminarnos. Alex es secuestrado y utilizado por Minerva para llegar hasta SÃlvia. | |
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| 7.0 | 05/05/2006 | VAMPIRO | Volvemos a la gruta y conseguimos abrir la puerta a pesar del aumento de seguridad. Conseguimos el objeto sagrado para Slat y huimos con plan genial de Enema. Misión cumplida. | |
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| SV | 28/04/2006 | VAMPIRO | No podemos cruzar la puerta que seguramente conduce al relicario. Volvemos a Cerdeña para que Slat descifre las inscripciones mágicas para entrar. | |
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| SV | 31/03/2006 | VAMPIRO | Encontramos a Roel y le aliviamos su frenesÃ. Tras enfrentarnos a un lobo enorme, una niebla de sombras y un mar de lava liberamos a un vampiro erudito que puede ayudarnos. | |
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| SV | 10/02/2006 | VAMPIRO | Buscando una gruta para infiltrarnos en el Monasterio Roel desaparece. Escalamos la montaña para ir en su busca y acabamos teniendo una batalla mortal con unos tentáculos de sombra. | |
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| SV | 09/12/2005 | VAMPIRO | Conocemos a Yashib, el Señor de Cerdeña, en su castillo. Con él está Marcus Slat que nos dará la Estrella de la Noche a cambio de una reliquia situada en un antiguo monasterio. | |
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| SV | 11/11/2005 | VAMPIRO | En la tienda de antigüedades de Solofra encontramos información de Slat: se fue a l'Alguer en 1925. Además compramos antigüedades y Roel triunfa con una flauta anti-lobos. | |
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| SV | 14/10/2005 | VAMPIRO | Mientras unos asaltan una fortaleza Sabbath en Cornellà otros van a Italia. Alex se enfrenta (habla) con un mago y vive para contarlo. | |
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| SV | 09/09/2005 | VAMPIRO | El brujah Rojas despierta del sopor y se une a nosotros para buscar un artefacto que SÃlvia necesita. Buscamos a un anticuario legendario. | |
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| SV | 01/07/2005 | VAMPIRO | En una operación conjunta con otros grupos asaltamos una de las dos casas-atalaya tras vencer con dificultades a 2 panteras de 3 cabezas. | |
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| SV | 03/06/2005 | VAMPIRO | En una acción conjunta asaltamos una casa de guadianes en el territorio de Petrus el Tsimisce, donde conseguimos planos subterráneos de la zona. | |
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| SV | 29/04/2005 | VAMPIRO | Nos infiltramos en las cloacas pero encontramos el refugio de un vampiro equivocado. Por suerte un sucio mendigo nos informa de varias cosas. | |
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| SV | 18/03/2005 | VAMPIRO | Investigación sobre uno de los asesinos del hijo de Su: el Tsimisce Petrus. El Mono y Takov nos conducen tras su pista hacia los Monegros. | |
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| SV | 11/02/2005 | VAMPIRO | Fiesta en el Elysium. Un nuevo compañero: Roel el Gangrel. Torneo de Lucha en la casa Assamita. Peligro: han robado un sello de la tumba de Diego. | |
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| SV | 05/11/2004 | VAMPIRO | Reuniones de clan para elegir Sheriff. El Negro está desaparecido. ¡¡Phil es Sheriff!! | |
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| SV | 24/09/2004 | VAMPIRO | Asaltamos el CG del Sabbath en un polÃgono. Hay hostias a mansalva y alguien hace Temporis. El elegido desaparece, igual que el negro. ¡¡Triunfo!! | |
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| SV | 09/07/2004 | VAMPIRO | Conocemos a SÃlvia en su castillo. Buscamos a Santacruz sin éxito. Su nos revela su paradero. | |
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| SV | 05/03/2004 | VAMPIRO | A pesar de la misión suicida investigamos el paradero de Minerva por si acaso. El Negro nos convence para abandonar la ciudad. | |
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| SV | 06/02/2004 | VAMPIRO | Empezamos la busqueda de Minerva sin buscarla. Emboscada y gran persecucion con muchos muertos. Un Ferrari blindado nos persigue. | |
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| SV | 03/10/2003 | VAMPIRO | El ghoul de Phil ha sido secuestrado. El neo-nato Joan Bermeu nos acompaña hasta Mataró para rescatarlo de una casa tras un tiroteo. | |
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| SV | 12/09/2003 | VAMPIRO | Conseguimos entrar en el almacén del puerto controlado por los Ãngeles Negros. Tras luchar a muerte con una setita y un negro enorme conseguimos liberar a Jasmine. | |
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