LA FRASE DEL DÍA

Esto lo abro yo con la punta del…
(Togil Chopoalto)

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6.917/07/2009VAMPIROCon Mutuko y juliette les damos una paliza a los dos poderosos guardianes. Sílvia consigue el objeto. De vuelta a casa emprendemos nuestras no-vidas normales. 
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6.412/06/2009VAMPIROEn el concilio de los poderosos se descubren la identidad del que descansa en el Templo: Selen, una antediluviana mítica. Cinco antiguos y nosotros vamos a la Selva a robar el objeto. 
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6.315/05/2009VAMPIROSiguiendo el consejo de Sílvia y debido al sopor de Lucía volvemos a Barcelona. Sílvia decide llamar a antiguos y poderosos camaradas para resolver el asunto. 
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7.320/03/2009VAMPIROEn el interior del templo no hay trampas pero sí un guardián. Un Antiguo del clan Tremere con gran dominio del fuego. En la primera batalla nos da un rapapolvo. Huimos para rearmarnos. 
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7.520/02/2009VAMPIROLas pistas indican que estamos en el dominio de un vampiro originario del Antiguo Egipto. Conseguimos llegar al Templo y destruimos a su fiero guardián: un jaguar blanco ghoul. 
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7.805/12/2008VAMPIROCruzamos la selva esquivando o enfrentándonos a muchos peligros: gorilas agresivos, murciélagos vampiro descomunales y a una cuadrilla de ghouls demasiado poderosos. 
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7.217/10/2008VAMPIRORamón logra revivir a Alex con un ritual de sangre. Roel consigue la ayuda de los garou de los Pirineos y el Sr. Enema llega con su Apache para destruir completamente el túmulo del Wyrm 
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7.812/09/2008VAMPIROLos misquitos nos ayudarán a encontrar el templo a cambio de solucionar el problema con una tribu garou maligna. Primera noche: 5 garous muertos y Alex y Ada destrozados. 
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6.004/07/2008VAMPIROContratamos a 2 guías autóctonos para que nos lleven hasta los Misquitos. En una incursión descubrimos vestigios de la tribu y al otro lado del río un humo delator. 
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6.716/05/2008VAMPIROTras la entrega de premios y la orgía de sangre de Ada con Zacarías volvemos al castillo de Sílvia. Hacemos los preparativos y a los pocos días ya estamos en las selvas de Honduras. 
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7.320/03/2008VAMPIROSiguiendo los pasos de un antiguo monje llegamos ante las puertas del relicario. A pesar de todas las trampas mortales, el peor peligro es el propio tesoro y su difícil transporte. 
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6.915/02/2008VAMPIROEn el valle también hay gorilas mutantes. Nos refugiamos en la cueva y conseguimos superar el pasillo de fuego, el salto de fe y el pasadizo de los cuchillos. 
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6.318/01/2008VAMPIROEn el valle secreto derrotamos a los espectros ninja y a los caballeros templarios. Localizamos la entrada al templo pero el fuego nos impide continuar. 
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6.116/11/2007VAMPIROConocemos al Señor Garou de los Pirineos: Arain. Roel, Rojas y Vandam participan en la guerra garou conquistando grandes victorias. Zacarías nos propone un trabajo. 
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7.005/10/2007VAMPIROLa noche anterior retrasamos la entrega de suministros. Esta noche logramos volar el camino por 2 sitios diferentes, aunque tuvimos que enfrentarnos a dos garous. ¡Y vencimos! 
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6.006/07/2007VAMPIROTras hacer algunos recados vamos a Vielha donde nos encontramos con Rufus. La primera tarea que nos encomienda para ayudar en la guerra lupina es cortar los suministros del enemigo. 
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6.620/04/2007VAMPIROMientras Rojas hace una incursión en Can Sabbath los demás descansan a pesar de Ada. El príncipe está preocupado por la visita del hijo del Señor de Tarraco. El clan Assamita nos busca. 
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7.516/02/2007VAMPIROEntramos en la Sagrada Família y nos enfrentamos a panteras superpoderosas (aunque luego descubrimos que eran los assamitas). Conseguimos matar a una, pero la otra consigue escapar. 
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6.317/11/2006VAMPIRORojas nos muestra su refugio. En Barcelona los dos assamitas japoneses han ocupado la Sagrada Familia y nos piden que los hechemos. Nos acompañan las ayudantes del príncipe. 
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7.127/10/2006VAMPIROAlex hace una visita rápida al Elysium y se entera que Minerva ha contratado a unos assamitas para exterminarnos. Alex es secuestrado y utilizado por Minerva para llegar hasta Sílvia. 
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7.005/05/2006VAMPIROVolvemos a la gruta y conseguimos abrir la puerta a pesar del aumento de seguridad. Conseguimos el objeto sagrado para Slat y huimos con plan genial de Enema. Misión cumplida. 
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SV28/04/2006VAMPIRONo podemos cruzar la puerta que seguramente conduce al relicario. Volvemos a Cerdeña para que Slat descifre las inscripciones mágicas para entrar. 
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SV31/03/2006VAMPIROEncontramos a Roel y le aliviamos su frenesí. Tras enfrentarnos a un lobo enorme, una niebla de sombras y un mar de lava liberamos a un vampiro erudito que puede ayudarnos. 
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SV10/02/2006VAMPIROBuscando una gruta para infiltrarnos en el Monasterio Roel desaparece. Escalamos la montaña para ir en su busca y acabamos teniendo una batalla mortal con unos tentáculos de sombra. 
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SV09/12/2005VAMPIROConocemos a Yashib, el Señor de Cerdeña, en su castillo. Con él está Marcus Slat que nos dará la Estrella de la Noche a cambio de una reliquia situada en un antiguo monasterio. 
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SV11/11/2005VAMPIROEn la tienda de antigüedades de Solofra encontramos información de Slat: se fue a l'Alguer en 1925. Además compramos antigüedades y Roel triunfa con una flauta anti-lobos. 
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SV14/10/2005VAMPIROMientras unos asaltan una fortaleza Sabbath en Cornellà otros van a Italia. Alex se enfrenta (habla) con un mago y vive para contarlo. 
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SV09/09/2005VAMPIROEl brujah Rojas despierta del sopor y se une a nosotros para buscar un artefacto que Sílvia necesita. Buscamos a un anticuario legendario. 
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SV01/07/2005VAMPIROEn una operación conjunta con otros grupos asaltamos una de las dos casas-atalaya tras vencer con dificultades a 2 panteras de 3 cabezas. 
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SV03/06/2005VAMPIROEn una acción conjunta asaltamos una casa de guadianes en el territorio de Petrus el Tsimisce, donde conseguimos planos subterráneos de la zona. 
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SV29/04/2005VAMPIRONos infiltramos en las cloacas pero encontramos el refugio de un vampiro equivocado. Por suerte un sucio mendigo nos informa de varias cosas. 
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SV18/03/2005VAMPIROInvestigación sobre uno de los asesinos del hijo de Su: el Tsimisce Petrus. El Mono y Takov nos conducen tras su pista hacia los Monegros. 
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SV11/02/2005VAMPIROFiesta en el Elysium. Un nuevo compañero: Roel el Gangrel. Torneo de Lucha en la casa Assamita. Peligro: han robado un sello de la tumba de Diego. 
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SV05/11/2004VAMPIROReuniones de clan para elegir Sheriff. El Negro está desaparecido. ¡¡Phil es Sheriff!! 
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SV24/09/2004VAMPIROAsaltamos el CG del Sabbath en un polígono. Hay hostias a mansalva y alguien hace Temporis. El elegido desaparece, igual que el negro. ¡¡Triunfo!! 
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SV09/07/2004VAMPIROConocemos a Sílvia en su castillo. Buscamos a Santacruz sin éxito. Su nos revela su paradero. 
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SV05/03/2004VAMPIROA pesar de la misión suicida investigamos el paradero de Minerva por si acaso. El Negro nos convence para abandonar la ciudad. 
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SV06/02/2004VAMPIROEmpezamos la busqueda de Minerva sin buscarla. Emboscada y gran persecucion con muchos muertos. Un Ferrari blindado nos persigue. 
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SV03/10/2003VAMPIROEl ghoul de Phil ha sido secuestrado. El neo-nato Joan Bermeu nos acompaña hasta Mataró para rescatarlo de una casa tras un tiroteo.  
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SV12/09/2003VAMPIROConseguimos entrar en el almacén del puerto controlado por los Ãngeles Negros. Tras luchar a muerte con una setita y un negro enorme conseguimos liberar a Jasmine.  
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